国内最神奇的网游工作室?他们策划比谁都肝,就是不会赚钱

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如今然后玩家在选取尝试一款网游的日后,并非 然后去看游戏表表皮层的宣传与内容,一定会去深究面前的制作研发团队。在遭遇越多次陷阱日后,玩家也學會了甄别一款网游不是值得去玩,那然后看它面前的研发团队不是靠谱,至于那先 黑历史一大堆,早已被玩家彻底拉黑的工作室,其他同学都都其他同学都都出品的产品坚决越来越碰。

 

目前在整个网游圈中,确实大多数工作室就有以利益为重,但实际上还是有有些比较“奇特”的指在。而网元圣唐旗下烛龙工作室然后一有一个多多典型的例子,这家成立于807年的老牌研发公司,经过越来越多年的风雨变幻老要坚守个人的初心,尤其是在其他同学都都其他同学都都研发的《古剑奇谭OL》网游中,更是把有些专注做游戏的态度体现的淋漓尽致。

 

《古剑奇谭OL》于去年8月份正式上线,这大四天 时间以来,受到了无数资深网游玩家的称赞。了解这款网游的人对它的第一评价然后良心,在有些利益至上的时代,烛龙还能助 坚守本心做出一款让众人都称赞良心的网游实属不易。从《古剑奇谭OL》最初上线玩家万般催促之下才上线的商城,到然后各种活动送的东西比卖的东西更好,烛龙也被玩家调侃压根就不想赚钱。

 

确实备受调侃,但说实话烛龙的所作所为的确跟其他同学都都其他同学都都熟悉的游戏开发商不太一样。还是以《古剑奇谭OL》为例,这款真仙侠、真时长网游即将在7月11日迎来正式公测,这距离去年不删档测试仅仅过去越来越一年时间,然后在越来越短的时间内,烛龙却把这款游戏给全面革新了一遍。

 

PVE方面的等级技能、PVP中间的浮空帮会阵营战,那先 与玩家切身利益相关的事情基本上都进行了大幅度的改动。另外在公测版本中还新增两大全新职业,更有浮空家园、御物飞行等休闲系统玩法,这也是为什么在么在会么会会总其他同学说《古剑奇谭OL》一次更新等于有些游戏重制版本的愿因,越来越多内容的革新却只用了大四天 就完成,看来烛龙的策划个个就有肝帝啊。

 

并非 会赚钱到比任何人都肝,烛龙能助 坚持下去的主要愿因不可能 与网元圣唐的企业文化密不可分。作为旗下分公司,烛龙老要秉持着网元圣唐坚守古剑大品牌的本心,从古剑奇谭单机系列到然后的古剑系列影视剧,再到如今即将公测的《古剑奇谭OL》,其他同学都都其他同学都都用数年的青春时光图片 终于铸就出古剑有些经典品牌。

 

有烛龙另一有一个多多坚守本心的制作团队在面前支撑,相信7月11日公测的《古剑奇谭OL》绝对会让无数人大吃一惊,毕竟这是目前有些时代为数越多真正用心做游戏的团队了,其他同学都都其他同学都都认为呢?